查看完整版本: 關於Flash教學

lesly 2008-7-14 04:15 PM

關於Flash教學

[b][color=Red]Lesly:[/color][/b]一直想學FLASH,直到最近才下載了FLASH軟件。

當我打開後才發現不簡單,於是到處找FLASH教學的網站,但大多是英文。我的英文是半桶水的有限公司,可能半桶水還不到,所以無法學習。

今天找到這個網站的教材,我將會逐步轉貼過來,讓有興趣的朋友一起學習和交流。

假如本論壇有FLASH高手,希望能多發表一些教材。

以下轉貼:

[align=center][b][size=5][color=#3333cc]Flash操作環境介紹[/color][/size][/b][/align]  Flash 8 的操作環境最大的特點在於所有工具的"面板化"。在 Flash 8 中,可摺疊的面板取代了早期舊版的標籤式面板,另外,[b]屬性[/b]面板,整合了許多舊面板的功能,並與其他 Macromedia 產品操作介面一致化。
[align=center][img=600,400]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/op.gif[/img][/align]  如上圖,[b]主功能表[/b]是存放操作命令的地方;[b]工具面板[/b]提供各種繪圖工具以方便繪製向量圖形;下方的[b]屬性面板[/b]在點選「影格、圖塊、編輯區、繪圖工具」後,會立刻出現所需的輔助工具;右方的輔助面板則提供各種排版、調色、作圖、動畫的細部編修等相關的面板。如果要開啟某一特定的面板,可由「視窗」中點選,若想[color=#0066ff]快速關閉或開啟工作環境中的所有面板只要按下「F4」鍵就可以了 。[/color]利用「[b]顯示比例[/b]」控制區,則可以調整舞台顯示比例。

lesly 2008-7-15 01:50 AM

[align=center][b][size=5][color=#3333cc]面板的操作[/color][/size][/b][/align]一、摺疊與展開面板
[align=center][img=527,268]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/panel0.gif[/img][/align]二、開啟與關閉面板
  由主功能表[b]『視窗』[/b]底下可重新開啟或關閉面板
  另一個關閉面板的方法則是在面板標題列上按右鍵,點選[b]「關閉面板」[/b]
[align=center][img=218,223]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/panel1.gif[/img][/align]
三、移動面板
  拖曳面板標題列左側的移動把手[img=12,20]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/panel2.gif[/img],即可移動面板,調整位置
四、儲存面板版面配置
  執行[font=新細明體]『[b]視窗[/b][/font][b]」→「[/b][font=新細明體][b]儲存面板版面[/b]』,可儲存目前的操作環境配置[/font]
[align=center][img=291,119]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/panel3.gif[/img][/align]  以後只要執行[font=新細明體]『[b]視窗[/b][/font][b]」→「[/b][font=新細明體][b]面板集[/b]』,即可選用您自訂的面板配置或預設的面板配置[/font]

lesly 2008-7-15 02:38 AM

[align=center][b][size=4][color=#3333cc]Flash 動畫的基本概念[/color][/size][/b][/align]    Flash動畫具備了五樣重要的元素,那就是:影片(Movie)、場景(Scene)、圖層(Layer)、影格(Frame)、元件(Symbol),當然更少不了你這位導演了。
[list][*][color=#ff0000]元件(Symbol)[/color]:動畫上各式各樣的圖片或文字,亦可翻譯為"角色"。[*][color=#ff0000]影格(Frame)[/color]:像卡通影片中每一個人物的各個分解動作,而每個分解動作畫面就是一個影格,在Flash中是以時間軸來表示其影格。[*][color=#ff0000]圖層(Layer)[/color]:由數個影格所組成,它記錄著每一個元件所要進場演出的時間及出場時間。[*][color=#ff0000]場景(Scene)[/color]:場景包含了所有製作動畫的基本設定,例如動畫的尺寸、背景色。[*][color=#ff0000]影片(Movie):[/color]整個動畫要如何演出必須在你的腦中構思成形,並且排練過一遍,再藉由Flash驚人的技術將之表現出來,因此要設計一個可看性高的動畫應將整個細節紀錄下來,將有助於動畫的製作。[/list]
[align=left]Flash[font=新細明體]的動畫類型可區分為兩大類;分別是[/font][font=新細明體]『連續影格動畫』([/font]Frame-by-Frame    Animation[font=新細明體])[/font][font=新細明體]與『漸變動畫[/font][font=新細明體]』[/font][font=新細明體]([/font]Tweening    Animation[font=新細明體])[/font][font=新細明體]。[/font][/align] [list=1][*]     [font=新細明體]『連續影格動畫』的製作必須手動的修改每一個關鍵影格處的元件圖形,再利用逐格播放的方式來產生動畫的效果,製作上較為繁瑣。[/font]
[/list][align=center][align=center] [img=425,142]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/1.htm2.gif[/img]
[font=新細明體]圖一[/font]
[font=新細明體]連續影格動畫的時間軸[/font][/align][/align]

[list=1][*]    [font=新細明體]『漸變動畫』的製作是屬於較為簡單的一種,主要是利用「起點」和「終點」兩個關鍵影格中元件的變化來產生動畫效果。我們所要做的事,只是設定兩個關鍵影格處的元件變化,[/font]Flash[font=新細明體]會自動的轉換關鍵影格間的圖形。[/font]
[/list][align=center][align=center] [img=425,141]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/1.htm1.gif[/img]
[font=新細明體]圖二[/font]
[font=新細明體]漸變動畫的時間軸[/font][/align][/align]

lesly 2008-7-15 02:38 AM

[align=center][size=4][color=#3333cc][b]動 畫 製 作 流 程[/b][/color][/size][/align]一、製作 Flash 動畫的流程:
     1.設計角色及場景。
  2.繪製每一角色 (包含背景、圖像、按鈕、聲音等)。
     3.製作動畫
  4.測試所作的動畫及各項連結
  5.輸出成動畫或出版成網頁

二、設定舞台尺寸:
  製作 Flash 動畫之前,首先我們要開一個新的影片檔,請點選主功能表的「檔案」→「開新檔案」。
    舞台是將來所呈現的畫面,對將來作好的動畫而言是很重要的。[color=#aa0000]Flash 預設的舞台尺寸是 550 px X 400 px,舞台尺寸的設定範圍最小是18 px X 18 px,最大不能超過 2880 px X 2880 px。[/color]要設定舞台的尺寸與其他設定,可執行功能表的「修改」→「文件」。如下圖所示,修改完畢後按「確定」按鈕即可。
[align=center][img=372,208]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/flow1.gif[/img]
[/align]【註】:[color=#aa0000]在影片中,不論你作了多少個場景,每個場景的舞台尺寸都是一樣的。[/color]
[align=left]三、儲存及輸出動畫[/align][align=left]  影片製作完成之後,首先當然是把檔案儲存起來,可供以後修改。請點選主功能表的「檔案」→「儲存檔案」;[color=#aa0000]儲存過後的原始檔,副檔名為 *. fla。[/color]  [/align][align=left]  若要將作好的影片放入網頁中或其它應用軟體,則須將動畫輸出為  Shockwave 電影檔及其它相關檔案,此時,請[color=#0000ff][b]執行功能表的「檔案」→「發佈設定」[/b][/color],出現以下的畫面。[/align][align=center][img=539,409]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/flow2.gif[/img]
[/align][align=left]  上圖中可設定該影片要輸出的類型,有電影檔(*.swf)、網頁檔(*.html)、圖形檔(*.gif;  *.jpg; *.png)、Windows及麥金塔電腦的放映檔…等。只要您想輸出該類型的檔案,則在該核取盒上打勾即可。若想修改輸入檔案的名稱,請將「使用預設名稱」前的打勾取消,再鍵入欲輸出的檔案名稱即可。[/align]  [align=left]  設定完畢後,按「確定」按鈕即完成設定,此畫面會消失,但不會輸出檔案。必須再[color=#0000ff][b]執行主功能表的「檔案」→「發佈」後,才會輸出勾選的檔案。[/b][/color]若按「發佈」按鈕,則會直接輸出勾選的檔案。[/align]  在動畫製作過程中,您可以[color=#aa0000]隨時按 Ctrl + Enter,測試該影片播放的結果[/color]。

lesly 2008-7-15 02:39 AM

[align=center][size=5][color=#3333cc][b]影格與圖層的判別[/b][/color][/size][/align]一、影格的類型
         [table=90%]            [tr]              [td]                [table=98%]                                      [tr]                      [td=1,1,5%][img=24,25]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/frame-1.gif[/img][/td]                      [td]關鍵影格(動畫中具有關鍵性
                        內容的影格)[/td]                      [td]實心圓點,表示該影格中含有物件。[/td]                    [/tr]                    [tr]                      [td][img=11,23]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/frame-2.gif[/img][/td]                      [td]空白關鍵影格[/td]                        [td]空心圓點,表示該影格中沒有任何物件。其作用為清空前一關鍵影格中的物件或用來加入ActionScript、聲音檔等。[/td]                      [/tr]                    [tr]                      [td=1,1,5%][img=50,21]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/frame-3.gif[/img][/td]                      [td]一般影格[/td]                         [td]關鍵影格和空白關鍵影格以外的影格,用來延續前一個關鍵影格或空白關鍵影格的內容。一般影格                         是沒有辦法被選取、調整、移動的。[/td]                    [/tr]                    [tr]                      [td][img=89,37]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/frame-7.gif[/img][/td]                      [td]結束影格[/td]                      [td]空心小方格。關鍵影格與關鍵格(或空白關鍵影格)之間動畫的最後一格,僅為標記作用,好讓設計者容易辨識。[/td]                       [/tr]                    [tr]                      [td=1,1,5%][img=50,23]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/frame-4.gif[/img][/td]                      [td]移動補間動畫 ( Motion                              Tweening )[/td]                           [td=1,2]兩個關鍵影格之間 若有設定                          補間動畫,                         其間的影格會有一道箭頭,並且以 淡紫色                         來代表移動補間, 淡綠色                         來代表形狀補間。[/td]                        [/tr]                    [tr]                      [td=1,1,5%][img=50,19]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/frame-5.gif[/img][/td]                      [td]移動補間動畫 ( Shape                              Tweening )[/td]                        [/tr]                    [tr]                      [td][img=49,19]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/frame-6.gif[/img][/td]                      [td] [/td]                      [td]虛線表示 關鍵影格 所設定的                         補間動畫 有錯誤產生[/td]                       [/tr]                                  [/table]              [/td]            [/tr]        [/table]

二、圖層的狀態設定
[align=center][img=315,138]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/layer.gif[/img][/align][list][*]    [color=#800000]作用中圖層[/color]:目前正在進行編輯的圖層  
[*]    [color=#800000]被隱藏圖層[/color]:該圖層中的物件不會顯示出來  
[*]    [color=#800000]被鎖定圖層[/color]:該圖層中的物件無法被修改,可用來保護已設計好的圖層內容  
[*]    [color=#800000]外框顯示[/color]:將圖層中的物件以外框線條顯示,可用來了解內容較複雜的動畫中,各圖層物件的相對位置
[/list]

lesly 2008-7-15 02:41 AM

[align=center][size=4][color=#0000ff]建立移動補間動畫(Motion                       Tweening)[/color][/size][/align]                                                步驟一:開啟範例檔 test.fla ([url=http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/test.fla]下載[/url])                   步驟二:設定影片之文件屬性
              點選主功能表[b]「修改」→「文件」[/b],決定影片的大小及背景顏色。
          步驟三:由[b]「[/b][font=新細明體][b]元件庫[/b]』           面板中找出這個練習中所需要的元件[/font]
          步驟四:設定起始關鍵影格
              [font=新細明體]將「[/font]Mouse[font=新細明體]」元件拖曳到場景的左上角。[/font]
          步驟五:[font=新細明體]設定結束關鍵影格[/font]
    [font=新細明體]在[/font]Flash[font=新細明體]的預設值中,每秒鐘會播放[/font]12[font=新細明體]個影格,如果我們預計三秒鐘完
              成這個動畫的播放,那麼我們必須在時間軸上[/font]36[font=新細明體]影格的位置按右鍵,
              選擇『插入關鍵影格』,請將元件拖曳到場景的右下角。[/font]
          步驟六:移動補間動畫的設定
              在第一影格上點一下,然後由下方的屬性面板設定[b]「移動」[/b]補間動畫
          [align=center]          [img=380,136]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/motion.gif[/img][/align]          步驟七:點選移動補間動畫之[color=#ff0000]起始影格[/color],在屬性面板中還可設定旋轉與加減速的
              效果
          [align=center]          [img=379,136]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/motion2.gif[/img][/align]          步驟八:點選關鍵影格中的實體(元件的分身),利用下列方式可讓整個動畫產生更多變化
          [list][*][url=http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/arrow.htm#freetransform]自由變形[/url][*][url=http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/instance.htm]設定顏色效果[/url][*][url=http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/filter.htm]套用濾鏡特效[/url][/list]         

步驟九:按 Ctrl  + Enter 測試影片

lesly 2008-7-15 02:42 AM

[align=center][size=4][color=#0000ff]移動補間動畫v.s.形狀補間動畫[/color][/size][/align]Flash的補間動畫分成「移動補間動畫」(Motion Tweening) 和「形狀補間動畫」(Shape      Tweening)。兩者的特性如下:
  [align=center]                      [table=550]                              [tr]                  [td=1,1,80]                    [align=center]                      [color=#000080]動畫類型[/color]                   [/align]                 [/td]                 [td]                   [align=center][color=#ff0000]移動補間[/color][/align][/td]               [/tr]               [tr]                 [td=1,1,80]                   [align=center]                     [color=#000080]作用對象[/color]                   [/align]                 [/td]                 [td]                   [align=center]                     實體,群組物件,文字元件                   [/align]                 [/td]               [/tr]               [tr]                 [td=1,1,80]                   [align=center]                     [color=#000080]動畫效果[/color]                   [/align]                 [/td]                 [td]                   [list][*]                       [align=left]移動,縮放,加減速,旋轉                     [/align][*]                       [align=left]色彩漸變                     [/align][*]                       [align=left]自訂移動路徑                   [/align][/list]                 [/td]               [/tr]               [tr]                 [td=1,1,80]                   [align=center][color=#000080]作用條件[/color][/align][/td]                 [td]                   [list=1][*]                       [align=left]動畫的頭尾影格中,只能有一個實體                        群組物件或是文字元件                     [/align][*]                       [align=left]必須作用在相同的物件,才能創造出個體移動或縮放的效果                     [/align][*]                       [align=left]頭尾影格中最好不要有圖像物件存在                   [/align][/list]                 [/td]               [/tr]                        [/table]    [/align] [indent]  [indent]    [indent]      [font=新細明體][size=12pt]※[/size][/font][color=#ff0000]實體[/color](Instance)好比是元件的分身
    [/indent]  [/indent][/indent][align=center]                  [table=550]              [tr]                [td=1,1,80]                  [align=center]                    [color=#000080]動畫類型[/color]                  [/align]                [/td]                [td]                  [align=center][color=#ff0000]形狀補間[/color][/align][/td]              [/tr]              [tr]                [td=1,1,80]                  [align=center]                     [color=#000080]作用對象[/color]                  [/align]                [/td]                [td]                  [align=center]                    圖像物件                  [/align]                [/td]              [/tr]              [tr]                [td=1,1,80]                  [align=center]                    [color=#000080]動畫效果[/color]                  [/align]                [/td]                [td]                  [list][*]                      [align=left]形狀漸變,色彩漸變                    [/align][*]                      [align=left]移動,縮放,加減速                  [/align][/list]                [/td]              [/tr]              [tr]                [td=1,1,80]                  [align=center][color=#000080]作用條件[/color][/align][/td]                [td]                  [list=1][*]                      [align=left]若作用在相同的圖像物件上,可以創造出物體移動或縮放的效果                    [/align][*]                      [align=left]若作用在不同的圖像物件上,可以創造形狀漸變或色彩漸變的效果                    [/align][*]                      [align=left]頭尾影格中最好不要有實體,群組物件以及文字物件存在                  [/align][/list]                [/td]              [/tr]          [/table]  [/align][indent]  [indent]    [indent][color=#ff3399]      [/color][font=新細明體][size=12pt]※[/size][/font]凡是未轉換成元件,非文字也非群組物件,可隨時用工具箱的各項工具
       修改內容者,都稱為[color=#ff0000]圖像物件[/color](Shape)
    [/indent]  [/indent]【[b]總結[/b]】[b]移動補間動畫[/b] 與 [b] 形狀補間動畫[/b] 最大的差異在作用對象的不同,移動補間動畫必須作用在實體、群組物件、文字元件上,而形狀補間動畫則須作用在圖像物件上。至於兩者可以製作的動畫效果則大同小異,若要各選出一個最具代表性的效果,那就是移動補間動畫的自訂路徑動畫與形狀補間動畫的形狀漸變囉!


[/indent]

lesly 2008-7-15 02:43 AM

[align=center][size=4][color=#0000ff]常用快速鍵列表[/color][/size][/align][align=center]    [table=315]    [tr]       [td=1,1,80]        [align=center]          [color=#800000]快速鍵[/color]        [/align]      [/td]      [td]        [align=center][color=#800000]功能[/color][/align][/td]    [/tr]    [tr]      [td=1,1,80]        [align=center]          [color=#ffffff]Ctrl + B[/color]           [/align]      [/td]      [td=1,1,301]        [align=center]          將群組打散        [/align]      [/td]    [/tr]    [tr]      [td]        [align=center]          [color=#ffffff]Ctrl + G[/color]           [/align]      [/td]      [td=1,1,301]        [align=center]          組成群組        [/align]      [/td]    [/tr]    [tr]      [td]        [align=center][color=#ffffff]F8[/color][/align][/td]      [td=1,1,301]        [align=center]將選取範圍轉換成元件[/align][/td]    [/tr]    [tr]      [td]        [align=center][color=#ffffff]Ctrl + F8[/color][/align][/td]         [td=1,1,301]        [align=center]新增元件[/align][/td]    [/tr]    [tr]      [td]        [align=center][color=#ffffff]Ctrl + L[/color][/align][/td]        [td=1,1,301]        [align=center]開啟元件圖庫[/align][/td]    [/tr]    [tr]      [td]        [align=center]          [color=#ffffff]F5[/color]        [/align]      [/td]      [td=1,1,301]        [align=center]          加入影格        [/align]      [/td]    [/tr]    [tr]      [td]        [align=center]          [color=#ffffff]F6[/color]        [/align]      [/td]      [td=1,1,301]        [align=center]          加入關鍵影格        [/align]      [/td]    [/tr]    [tr]      [td]        [align=center]          [color=#ffffff]Ctrl+Enter[/color]        [/align]      [/td]      [td=1,1,301]        [align=center]          輸出影片檔並測試影片        [/align]      [/td]    [/tr]  [/table]  [/align]

lesly 2008-7-16 11:08 AM

[align=center]箭頭工具、自由變形工具、變形面板[/align]
一、箭頭(選取)工具:[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/arrow1.gif[/img]
(一) 功能說明:選取及移動編輯區中的物件。
    [align=center][table=80%]    [tr]        [td]1. [/td]        [td]選取單一物件:直接點選編輯區內的任何一個線段、填色,或利用滑鼠以對角線拖曳的方式,框選出一個區域以選取單一物件。[/td]    [/tr]    [tr]        [td]2. [/td]        [td]選取多個物件:按住「              Shift 」再點選其他物件即可。[/td]          [/tr]    [tr]        [td]3.[/td]        [td]若要將填色區塊外的線條一併選取可雙按滑鼠左鍵填色區塊。在線條上雙按滑鼠左鍵則可以將連結的線條一起選取。[/td]    [/tr]    [tr]        [td]4.[/td]        [td]移動:將指標移到物件上,當指標變成              [img=28,27]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/arrow2.gif[/img]        即可移動物件。[/td]          [/tr]    [tr]        [td]5.[/td]        [td]將指標移到線條或填色區塊的尖角附近時,當指標變成              [img=22,23]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/arrow3.gif[/img]        拖曳滑鼠就可以改變端點或尖角位置。[/td]          [/tr]    [tr]        [td]6.[/td]        [td]將指標移到線條或填色區塊的邊線附近時,當指標變成[img=23,25]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/arrow4.gif[/img]拖曳滑鼠就可以改變其弧度。[/td]    [/tr][/table][/align][align=left](二) 選項說明:[/align]    [align=center][table=80%]    [tr]        [td=1,3][img=114,154]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/arrow9.gif[/img][/td]        [td](1)
        [/td]        [td]貼齊物件:當拖曳一個線段的端點靠近另一線段的端點時,會自動吸附上去[/td]    [/tr]    [tr]        [td](2)[/td]        [td]平滑化:可將一些有菱有角的線條變得更平滑,點選次數與平滑程度成正比。[/td]    [/tr]    [tr]        [td](3) [/td]        [td]直線化:可將繪製的線條修飾成直線。        [/td]    [/tr][/table][/align]
二、自由變形工具:[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/transform4.gif[/img]
[align=center][table=80%]    [tr]        [td]        [img=106,118]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/transform6.gif[/img][/td]        [td=1,2](1)
        [/td]        [td=2,1]旋轉和斜切:可任意旋轉及傾斜編輯區中的任何物件。        [/td]    [/tr]    [tr]        [td=2,1][table=98%]            [tr]                [td][img=60,62]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/arrow6.gif[/img][/td]                [td]拖曳物件四個角落的控點可使物件旋轉                [/td]                [td][img=60,62]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/arrow7.gif[/img][/td]                [td]拖曳物件四邊的控點可使物件傾斜                [/td]            [/tr]        [/table][/td]    [/tr]    [tr]        [td](2)[/td]        [td]縮放:可進行物件的縮小或放大。若要等比例縮放,只要按住「           Shift           」拖曳四個角落的方形控點即可。另外,利用四邊的控點還可做出水平翻轉與垂直翻轉的效果。[/td]        [td][img=60,62]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/arrow8.gif[/img][/td]    [/tr]    [tr]        [td](3) [/td]        [td]        扭曲:可將物件的錨點位置調整變形
        
        [img=273,166]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/distort_and_taper.gif[/img]
        
        [/td]    [/tr]    [tr]        [td](4) [/td]        [td=2,1]分封線:可將物件的錨點、控制點重新調整
         
           [img=378,106]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/envelope.gif[/img]
         
        [/td]    [/tr]    [tr]        [td](5)[/td]        [td]拖曳中心的小圓點可更改變形時的           [b]中心點 [/b]位置[/td]    [/tr][/table][/align]
三、翻轉:若要將物件做翻轉,可執行「 修改」→「 變形 」→「水平/垂直翻轉 」
四、變形面板:
    [table=90%][tr]        [td=2,1]  [color=#ff0000]利用變形面板可精確地以物件的中心點來設定物件的縮放、旋轉與傾斜。[/color][/td]    [/tr]    [tr]        [td][img=248,191]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/transform7.gif[/img][/td]        [td]
          (1)拷貝並套用變形:依照面板中的設定值重新拷貝產生一個新的物件。
         
          (2)重設:當物件變形之後,若想將物件恢復成原始狀態,可執行此按鈕復原。[/td][/tr][/table]

lesly 2008-7-16 11:09 AM

[align=center]鋼筆工具與選取細部工具[/align]
一、鋼筆工具:[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/pen1.gif[/img]
(一)功能說明:建立用貝茲曲線所拖曳出的線條。
(二)使用方法:
[align=center][table=80%]    [tr]        [td]1. [/td]        [td]在編輯區中按滑鼠左鍵建立第一個錨點。[/td]        [td=1,3][img=90,70]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/pen2.gif[/img][/td]    [/tr]    [tr]        [td]2. [/td]        [td]建立新錨點時,按住滑鼠左鍵拖曳以產生控制點並拉出弧線。[/td]    [/tr]    [tr]        [td]3.[/td]        [td]錨點是影響路徑的主要方向,而拖曳控制點則可以影響路徑的弧度,熟悉這些點的拖曳便可以畫出你自己想要的線條弧度哦![/td]    [/tr][/table][/align]
二、選取細部工具:[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/sub01.gif[/img]
(一)功能說明:選取物件並顯示外框線條的路徑,並可編輯所有的圖形與線條。
(二)使用方法:
[align=center][table=80%]    [tr]        [td]1. [/td]        [td]在物件的外緣上按滑鼠左鍵以選取,物件的外緣便會出現路徑與錨點。[/td]        [td][img=50,65]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/sub02.gif[/img][/td]    [/tr]    [tr]        [td]2. [/td]        [td]將滑鼠移到欲調整的錨點上,滑鼠指標會變為[img=19,17]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/sub03.gif[/img]        ,按一下滑鼠左鍵以選取該錨點,便可以調整控制點或錨點以調整路徑。[/td]    [/tr]    [tr]        [td]3.[/td]        [td]但對於群組物件、Symbol、點陣圖和文字,貝茲選取工具就只能單純選取物件而無法編輯路徑。        [/td]    [/tr][/table][/align][align=left](三)增刪錨點:[/align][align=left]先用 [img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/sub01.gif[/img]工具選取物件以顯示路徑,再換[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/pen1.gif[/img]工具,並將滑鼠移到路徑上,待滑鼠指標變成[img=20,20]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/sub04.gif[/img]時,就可以新增錨點;若要刪除錨點,只要將滑鼠移到欲刪除的錨點上,待滑鼠指標變成[img=21,21]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/sub05.gif[/img]時,可以先刪除控制點,之後滑鼠指標會變成[img=21,21]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/sub06.gif[/img],就可以刪除錨點。[/align][align=left](四)使用方法:[/align]    [table=80%][tr]        [td][img=20,20]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/sub07.gif[/img][/td]        [td]是建立第一個錨點的滑鼠指標[/td]        [td] [/td]        [td][img=21,21]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/sub09.gif[/img][/td]        [td]是刪除控制點的滑鼠指標        [/td]    [/tr]    [tr]        [td][img=20,20]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/sub08.gif[/img][/td]        [td]是新增錨點的滑鼠指標 [/td]        [td] [/td]        [td][img=21,21]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/sub10.gif[/img][/td]        [td]是刪除錨點的滑鼠指標[/td][/tr][/table]

lesly 2008-7-16 11:09 AM

[align=center]鉛筆工具[/align]
一、鉛筆工具:[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/pencil1.gif[/img]
(一)功能說明:繪製物件的外框線條。
(二)選項:鉛筆模式分為以下三種
[align=center][table=80%]    [tr]        [td]1.直線化 [/td]        [td]畫出來的線條軌跡接近平直,則          Flash 會將該線段變成直線;若有弧度則會變成圓弧。[/td]          [td=1,3][img=123,137]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/pencil2.gif[/img][/td]    [/tr]    [tr]        [td]2. [color=#0000ff] 平滑曲線[/color][/td]         [td]此種模式可畫出平滑的曲線。[color=#0000ff](建議選項)[/color][/td]    [/tr]    [tr]        [td]3.自由繪畫[/td]        [td]畫出的線條接近手繪。[/td]    [/tr][/table][/align]
二、屬性面板
[align=center][img=737,128]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/pencil0.gif[/img][/align]    [table=80%][tr]        [td](1). [/td]        [td]選擇線條顏色,設定線條顏色時只能使用單色。[/td]    [/tr]    [tr]        [td](2). [/td]        [td]調整線條粗細。[/td]    [/tr]    [tr]        [td](3).[/td]        [td]選擇線條樣式。        [/td]    [/tr]    [tr]        [td](4).[/td]        [td]自訂線條樣式。[/td][/tr][/table]

lesly 2008-7-16 11:10 AM

[align=center]筆刷工具[/align]
一、筆刷工具:[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/brush1.gif[/img]
(一)功能說明:可用來著色;若有感壓筆時還能模擬出水彩的筆觸。
(二)選項:[img=101,155]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/brush3.gif[/img]
  (1). 將筆刷模式分為以下五種
  [align=center][table=80%]    [tr]        [td]1.[/td]        [td]一般繪製:繪製的圖形會覆蓋其它圖形。[/td]        [td=1,5][img=162,154]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/brush4.gif[/img][/td]    [/tr]    [tr]        [td]2. [/td]        [td]繪製填色:繪製的圖形會覆蓋其它圖形,但不會覆蓋線條。[/td]    [/tr]    [tr]        [td]3.[/td]        [td]在後面繪製:只能畫在空白地方,不會覆蓋任何圖形,就像畫在原圖形的後方一樣。[/td]    [/tr]    [tr]        [td]4.[/td]        [td]繪製選取範圍:只能畫在選取的區域內。[/td]    [/tr]    [tr]        [td]5.[/td]        [td]在裡面繪製:只能畫在某一個封閉的區域內,而且不會蓋掉線條。[/td]    [/tr][/table][/align][align=left]  (2). 設定筆刷大小。[/align] [align=left]  (3). 設定筆刷形狀。 [/align]

lesly 2008-7-16 11:11 AM

[align=center]套索工具[/align]
一、套索工具:[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/lasso1.gif[/img]
(一)功能說明:此工具可以任意選擇一般物件,或是物件被打散後的任意範圍。
(二)選項:[img=63,138]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/lasso2.gif[/img]
  (1). 魔術棒:[img=24,22]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/lasso3.gif[/img]
[align=center][table=80%]    [tr]        [td]        可選取某範圍顏色值的「圖素」,通常搭配「容許度」使用,可將匯入圖片完美地去背。在魔術棒屬性設定視窗中可設定容許度。[/td]    [/tr]    [/table][/align][align=left]  (2). 魔術棒屬性:[img=24,22]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/lasso4.gif[/img][/align] [align=center]  [table=542]    [tr]        [td=1,1,292]        臨界值:設定魔術棒可選取之顏色值範圍。[/td]        [td=1,2]        [img=293,127]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/lasso7.gif[/img][/td]    [/tr]    [tr]        [td=1,1,292]平滑化:設定選取邊緣的平滑程度。[/td]    [/tr][/table]  [/align][align=left]  (3). 多邊形模式:[img=24,22]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/lasso5.gif[/img][/align]                       可以連續點選的方式,來選取特定的範圍, [font=Arial, Helvetica, sans-serif] ([/font]快速點 [font=Arial, Helvetica, sans-serif] 2[/font]下,代表連續點選動作已完成[font=Arial, Helvetica, sans-serif])[/font]

lesly 2008-7-17 01:47 AM

[align=center]油漆桶工具與填色變形工具[/align]
一、油漆桶工具:[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/fill01.gif[/img]
(一)功能說明:填色。
(二)選項:
[align=center][table=98%]    [tr]        [td=1,3][img=65,137]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/fill02.gif[/img][/td]        [td]1.[/td]        [td]空隙大小:油漆桶工具必須把顏色倒在一個封閉的編輯區域內,但所謂的封閉並不一定要完全沒有缺口,就算封閉區域有缺口,油漆桶仍然可以填色,但得事先設定好缺口大小的限度。[/td]        [td][img=129,160]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/fill03.gif[/img][/td]    [/tr]    [tr]        [td]2. [/td]        [td]鎖定填塗:原本不同的物件可以擁有各自的漸層填色設定,但如果使用此選項時,則可以將多個填色區塊視為同一區域來填漸層色。[/td]    [/tr]    [tr]        [td]3.[/td]        [td]變形填色:修改已填入的漸層色其中心點、範圍以及角度,或是對已填入的點陣圖做變形或旋轉。[/td]    [/tr][/table][/align][align=left]
二、填色變形工具:[img=30,27]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/transform3.gif[/img][/align]              [table=90%][tr][td=1,1,420](1)修改線型漸層填色      (2)修改點陣圖填色[img=200,103]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/fill04.gif[/img]   [img=166,189]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/fill05.gif[/img]
        
[/td]      [td](1) 旋轉點陣圖
        (2) 調整上下傾斜度
        (3) 調整高度
        (4) 等比例縮放點陣圖
        (5) 調整寬度
        (6) 調整左右傾斜度
        (7) 調整中心點位置[/td][/tr][/table]

lesly 2008-7-17 01:47 AM

[align=center]繪圖工具與橡皮擦工具[/align]
一、直線工具:[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/paint1.gif[/img]
[indent]功能:繪製直線。屬性面板的選項與鉛筆工具完全一樣。  若要畫45度角的直線,可按住Shift鍵,再畫直線。
[/indent]
二、橢圓工具:[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/paint2.gif[/img]
[indent]  功能:用來繪製橢圓。    若搭配「油漆桶工具」或「混色器面板」,可設定橢圓內部填入的色彩或漸層色。  若先按住Shift鍵,則可畫出正圓形。
[/indent]
三、矩形工具:[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/paint3.gif[/img]
[indent](一)功能:用來繪製矩形。  若搭配「油漆桶工具」或「混色器面板」,可設定矩形內部填入的色彩或漸層色。  若先按住Shift鍵,則可畫出正方形。
(二)選項:點選選項內的 [img=24,22]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/paint4.gif[/img]按鈕,可設定矩形的圓角半徑。
  [/indent]
四、橡皮擦工具:[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/eraser1.gif[/img]
[indent](一)功能說明:用來擦除欲刪除的線條與填色區塊。
(二)選項:
[/indent][align=center][table=98%]    [tr]        [td=1,3][img=120,137]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/eraser2.gif[/img][/td]        [td]1.[/td]        [td]橡皮擦模式:[list][*]一般擦除:所有的線條和填色都會被擦去。[*]擦除填色:只擦除填色而不擦除線條。[*]擦除線段:只擦除線條而不擦除填色。[*]擦除選取的填色:只擦除選取範圍內的填色。[*]擦除內部:只擦除起點所在的封閉區域的填色。[/list]        [/td]        [td][img=154,186]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/eraser3.gif[/img][/td]    [/tr]    [tr]        [td]2. [/td]        [td]水龍頭:可以一次把同一填色區塊或同色線條清除。[/td]    [/tr]    [tr]        [td]3.[/td]        [td]橡皮擦形狀。[/td]    [/tr][/table][/align]

lesly 2008-7-17 01:48 AM

[align=center]線條顏色 與 填充顏色[/align]
[img=59,96]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/color8.gif[/img]在工具面板中,這一塊區域專門用來設定繪圖的色彩



一、線條顏色:
[align=center][img=415,274]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/color10.gif[/img][/align]二、填充顏色
[align=center][img=412,228]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/color9.gif[/img][/align][align=left]三、下方的三個按鈕,作用如下:[/align][align=left][img=15,14]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/color2.gif[/img] 黑色和白色:把線條頻色設為黑色,填充顏色設為白色[/align][align=left][img=15,14]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/color3.gif[/img] 無色:使用矩形或橢圓形工具時,若設好填充顏色再按此鈕,會變成「內部不填色」。若設好筆畫顏色再按此鈕,則變成「不加外框線」。[/align][align=left][img=15,14]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/color4.gif[/img] 替換顏色:將線條顏色與填充顏色互換。[/align]

lesly 2008-7-17 01:48 AM

[align=center]檢視工具與色彩相關工具[/align]
一、手掌工具:[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/view1.gif[/img]
  功能:當編輯設計的影片,其顯示比例超過螢幕視窗時,可藉由此工具移動視界。

二、縮放工具:[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/view2.gif[/img]
  功能:用來縮小或放大影片的顯示比例。

三、墨水瓶工具:[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/view3.gif[/img]
  功能:功能和油漆桶工具[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/fill01.gif[/img]相同。不過,[color=#ff0000]油漆桶工具[/color]是用來填[color=#ff0000]區塊[/color]的;而[color=#ff0000]墨水瓶工具[/color]是用來填[color=#ff0000]線條[/color]的。例如,使用鉛筆工具[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/pencil1.gif[/img]、直線工具[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/paint1.gif[/img]所繪製的線條,橢圓工具[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/paint2.gif[/img]、矩形工具[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/paint3.gif[/img]所繪製的外框線條,其線條的粗細、色彩、樣式,皆可使用墨水瓶工具來修改。

四、滴管工具:[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/view4.gif[/img]
[list][*][color=#008000]可用來測知物件是屬於線條、填色區塊或是文字物件。[/color][*][color=#008000]可用來測知圖形物件的色彩、線條粗細、樣式,以及文字物件的屬性。[/color][*][color=#008000]在某一線條、填色區塊或是文字物件上,按一下滑鼠左鍵,可複製該物件屬性。並可將該屬性套用在其它物件上。[/color][/list]

lesly 2008-7-19 11:44 AM

[align=center]文字工具[/align]
一、文字工具:[img=24,24]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/text1.gif[/img]
[list][*]文字工具可以用來建立文字區塊( Text Block              )與文字輸入欄( Text Field            )。當我們使用此工具時,亦可同時利用屬性面板作文字的各項設定。[*][color=#ff0000]欲修改文字的字型、大小、樣式時,可利用箭頭工具選取該文字區塊,或利用滑鼠拖曳選取部分文字,再利用字元面板加以修改[/color]。[*][color=#800000]文字區塊[/color]主要是網頁製作者用來提供訊息給使用者,可以用在一般的標題或內文。[*][color=#800000]文字輸入欄[/color]主要是讓使用者輸入資料,可以製作表單、密碼輸入或遊戲。[/list]二、屬性面板
[align=center][img=662,135]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/text2.gif[/img][/align][list=1][*]    [b][color=#0000ff]文字類型[/color][/b]:有下列三種選擇
[/list][list][*]    靜態文字:最常用的文字物件,通常用來製作動畫中的標題、內文,也可加上超連結地址,做成超連結文字  
[*]    動態文字:可配合ActionScript來製作動態顯示的文字  
[*]    輸入文字:可供瀏覽者輸入資料,並配合ActionScript製作出互動表單或Flash遊戲......等
[/list][list=1][*]    [b][color=#0000ff]字體[/color][/b]:在設定字體時,請「儘量不要」使用內建的裝置字體(如:_sans、_serif、_typewriter),因為這些字體不是向量字型,若經變形或發成影片檔後,文字可能會無法正常顯示
   
[*]    設定[b][color=#0000ff]文字的大小[/color][/b]
   
[*]    [img=20,18]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/text3.gif[/img]:粗體。[img=20,18]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/text4.gif[/img]:斜體。[img=21,18]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/text5.gif[/img]:設定文字的顏色。
   
[*]    設定[b][color=#0000ff]文字的[/color][/b][b][color=#0000ff]對齊方式[/color][/b]
   
[*]    設定[b][color=#0000ff]文字方向[/color][/b]:有水平、垂直 由左到右、垂直 由右到左 三種方式
      
[*]    修改[b][color=#0000ff]文字[/color][/b][color=#0000ff][b]的間距[/b][/color]
   
[*]    設定[b][color=#0000ff]上、下標文字[/color][/b]
   
[*]    設定[color=#0000ff][b]字體的顯示方式[/b][/color]:    有下列選項 ※愈後面的選項,產生的動畫檔案會愈大
    使用裝置字體、點陣字(無法消除鋸齒)、消除動畫鋸齒、消除鋸齒增加易讀性、自訂消除鋸齒  
[*]    [b][color=#0000ff]可選取的[/color][/b]:Flash     動畫中的文字,預設為瀏覽者無法選取,若要開放供選取複製,則可以選取該段文字,並勾選「可選取的」。  
[*]    [b][color=#0000ff]自動微調[/color][/b]:自動調整字元間距(使用字體內定的字元間距規則)
   
[*]    [b][color=#0000ff]插入超連結[/color][/b],但垂直文字無法設定超連結
   
[*]    設定[b][color=#0000ff]超連結的視窗開啟方式[/color][/b],例如:_blank代表"開新視窗",_self則是"開在目前的視窗中"
[/list]

lesly 2008-7-19 11:44 AM

[align=center]色彩相關面板的使用[/align]
一、調色盤面板:
(一)功能:調色盤面板是 Flash 用來編輯單色/漸層顏色的面板,可作出 Flash  預設色盤中所沒有的顏色。
(二)調色盤面板說明:
[align=center][img=366,298]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/colormix2.gif[/img][/align][table=90%]  [tr]    [td=1,1,7]1.[/td]    [td]請參見[url=http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/color0.htm]線條顏色與填充顏色[/url]。[/td]  [/tr]  [tr]    [td=1,1,7]2.[/td]    [td]預覽顏色。[/td]  [/tr]  [tr]    [td=1,1,7]3.[/td]    [td]設定顏色。[/td]  [/tr]  [tr]    [td=1,1,7]4.[/td]    [td]可以調整色彩之透明度,數值愈小愈透明。[/td]  [/tr]  [tr]    [td=1,1,7]5.[/td]    [td]按下此處可以選擇 RGB、HSB          模式。
        HSB: H 代表色相,可在 0~360 區間作選擇; S          代表飽和度; B 代表亮度。[/td]  [/tr]  [tr]    [td=1,1,7]6.[/td]    [td]可以將編輯好的顏色新增到顏色色票面板中的色盤使用。[/td]  [/tr]  [tr]    [td=1,1,7]7.[/td]    [td]填色樣式:
      (1)無:表示不填色;但只能在選用橢圓、矩形工具時才有用。
      (2)基本色:單色模式。
      (3)線性漸層:      [list][*]點選滑桿              ,可以設定漸層的色彩,也可以左右移動以調整漸層色的位置。[*]在漸層色彩區間中點一下就可以新增一個新的色彩;要刪除只要將它拖曳到面板外即可。[*]每個漸層色最少要有 2 個滑桿,最多不能超過 8              個。[*]儲存漸層色:新增漸層色後,為方便日後使用,可以按右邊箭頭後出現的「增加色票」將它新增到           顏色色票面板裡。[/list]      (4)放射狀漸層:放射狀漸層模式。
      (5)點陣圖:可以在封閉區域內填入點陣圖。填入的點陣圖會以舞台的左上角為起點,以重複排列的方式填滿。若用同樣的點陣圖即使填入不同的填色區塊,該點陣圖還是會連續排列,因此,若修改點陣圖填色,則填入同一張點陣圖的所有填色區塊都會受到影響。          若要點陣圖不會連續排列而互相影響,只要將填色區塊移動一下就可成為獨立的點陣圖填色了。
[/td]  [/tr][/table]
二、顏色色票面板:
(一)功能說明:顏色色票面板是 Flash 專門用來紀錄預設的色彩、漸層色以及作色盤的儲存、匯入...等工作的面板。
(二)顏色色票面板說明:
  1.點選單色色表,可改變線條或區塊的顏色。
  2.點選漸層色色表,可在區塊內填入漸層顏色。
  3.按下右上角的箭頭,可看到其它色票功能,說明如下:
    [table=98%][tr]        [td=1,5][img=363,343]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/color12.gif[/img]
        [/td]        [td](1). [/td]        [td]增加顏色:選擇色盤的檔案類型有         clr、act、gif;新色彩會加在現有色盤之後         。
        Flash Color Set(*.clr):是 Flash 專屬的色盤檔案格式,可以包含漸層色盤,適合用於         Movie 之間互相交流使用。
           Color Table(*.act):只能輸出單色色盤。
         [/td]    [/tr]    [tr]        [td](2). [/td]        [td]輸入色盤並取代目前的色盤。[/td]    [/tr]    [tr]        [td](3).[/td]        [td]Flash 預設的色盤為 Web         216,此功能則可以將自訂的色盤存成預設色盤,則以後所有新開啟的影片,其預設色盤都會變成此色盤。        [/td]    [/tr]    [tr]        [td](4).[/td]        [td]會清除色盤中的色彩,只留下黑、白兩色與一個黑白漸層。[/td]    [/tr]    [tr]        [td](5).[/td]        [td]顯示瀏覽器相容的 216 色。[/td][/tr][/table]

lesly 2008-7-19 11:45 AM

[align=center]設定元件之顏色效果[/align]                                                [align=left]如下圖:點選欲設定之元件(其實應該稱為實體-也就是元件的分身),由屬性面
              板 [color=#0000ff][b]顏色 [/b][/color]選單中選取想要的效果[/align]            [align=center][img=502,115]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/ins1.gif[/img][/align]        [align=left]一.亮度:設定實體整體色彩的明暗度[/align]        [align=center][img=358,155]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/bright.gif[/img][/align]        [align=left]二.著色:將實體所包含的色彩,全部著上另一種顏色[/align]        [align=center][img=591,158]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/ins2.gif[/img][/align]        [align=center][img=352,172]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/color6.gif[/img][/align]        [align=left]三.Alpha:設定實體的透明度[/align]        [align=left][img=630,122]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/ins4.gif[/img][/align]        [align=center][img=352,144]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/alpha.gif[/img][/align]        [align=left]四.進階:點選 [b]設定 [/b]鈕,可細部調整實體之RGB色頻值,並且可以同時設定整體
              色彩之透明度         [/align][align=center][img=369,154]http://web.chsh.chc.edu.tw/computer/flash/color7.gif[/img]                [/align]
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查看完整版本: 關於Flash教學